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ちなみにセスのUC1は高さ次第ではEX竜巻で回避が可能です。 -- (はっきりきりきり) 2011-12-02 15 04 27
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02UMしたらばキャラ対策スレからの転載Q.セス対策 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.セス対策 基本的に殆ど空中に居る為コンボが決まらず、空対空もセスの空中必殺の判定が強くて満足に張り合えず、殴り合ってるうちに2人ぐらい殺されます。強引すぎたりあまり遠い所から突進するとダブルアッパーや当て身が来るので思うように動けません。 着地を狙ってもリバサで空中ヒットになったり必殺技の餌食になったりするし、地上で触るとすぐGCCDされて惨敗です。 とりあえず前転はNGという事は分かりましたが根本的な打開策は無いままです。 使用キャラは舞、社、アンヘル。一応サブでクリス、アテナ、練習中のビリーです。 舞以外はマトモに殴り合えませんでした。 セス以外は舞一人でも倒せるんで恐らく腕の差じゃなくて対策不足だと思います。 A.双昇陽は地上以外じゃダメ安いでしょ カウンターもらうのは地上と小中ジャンプ 当身は空下段からコンボだし リバサ大ジャンプは全キャラ共通 結局セス側は空中戦と起き攻めが狙いになるのが普通 空中戦は上を取ることを意識すればなんとかなるかもしれないたぶん 起き攻めはどうにもならん気合で逃げろ そもそもセスは切り返しの強いキャラじゃないので逃げる時は強引な手段でくるはず だから相手に触るという意識は捨てて、強引な手段を狩ってダメ取るほうが良いと思う まあセスは動きの幅が広いから一般論では語りにくいし、キャラ対策より人対策が重要かもしれないけどね ちなみに語ってはみたが、俺はあまり対戦経験がないw A.セスか~中段くらいまくったな~苦手意識しかないわ でも一応勝ちパターンは自キャラクリスの時とにかくJDかで被さってって とにかく飛ばせないようにした。空対空はJBでなんかやる前に先に 全部潰すって感じだったかなぁ 当身があるからこれもそこまで有効ってわけではないんだけど 一応対策でしたー。言えることはやられる前にやれ!!!!! A.セスは逃げていく相手や大ジャンプをうまく咎められない。 だから当て身で手っ取り早く大リード奪ったり、遠距離でシコシコゲージためる。 その辺を上手く突いてくれ。 それらの読み合いをカバーする技として垂JBがあるから、そっちはまた別に咎めるしかない。 対戦相手にも柔軟性を求めるキャラだから、しっかり読み合うことだな。 A.ありがとうございます。上を取る事からやってみます。 この前も一応やろうとはしたんですがかえって被弾が多くなり、仕方なく遠くでぴょんぴょんやってる分は放っておく事じにしてたんですが無敵対空がないキャラはそうも行きませんので教えられた事を参考にうまく噛み合わせられたらと思います。 セスは自分も触った事もあるけど勝ち続けるのは難しかったんでおそらくあそこまで仕上げるには相当練習してきたんだろうなと関心してしまいました。とにかくセスだけ死んでたまるかオーラがすごかったんでセス潰しに全力を尽くします。
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KOFのキャラクターと同じ名前 -- (名無しさん) 2016-04-18 15 05 16 「シャドルー格闘家研究所」の「キャラ図鑑」にて『V』の時点では死亡していない事が判明した。 -- (名無しさん) 2017-01-16 21 13 13 対狂オシキ鬼 どれほどの力であろうと 私の前ではただのデータに過ぎない -- (ZEON) 2017-08-20 03 17 25 悪は許さん! -- (キム) 2018-02-16 22 14 51 ラッシュタックル -- (名無しさん) 2018-06-27 10 25 27 川本紗矢のウエディングドレス -- (名無しさん) 2018-06-27 10 27 56 畑直輝はペテン野郎 -- (名無しさん) 2018-07-26 22 34 09 畑直輝はペテン人 -- (名無しさん) 2018-07-26 22 34 30 目障り -- (名無しさん) 2018-08-12 22 04 09 セス(KOF) -- (名無しさん) 2018-08-12 22 06 33 シャドーボール -- (名無しさん) 2018-09-13 21 40 16 私の技で人を傷つけるなんて許さない!二度と使わせないわ! -- (春麗) 2019-06-09 11 35 48 『V』のシーズン4の最後の追加キャラクターとして再登場したが、デフォルトのデザインやキャラクター性能が大幅に変更された。 -- (名無しさん) 2020-03-13 07 56 53
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FEZ手持ちのキャラ Dカセ つなこーん Dカセメインキャラ 2代目キャラのものの名前のインパクトでお友達も増え、メインに エクスバンク数は150、皿の課金装備はほぼもっているというわんわんお 黒髪ツインテ7顔で一番かわいい…のだが皆におばさんくさいと言われる始末 一番長く使っているキャラでヲリ37皿39スカ39レベル Dカセ配信部隊じゃすこっこ!部隊長 こなつみゆ ファーストキャラ…の割りにあまりわんわんして貰えてないかわいそうなこ 一度G鯖への抽選に送ったが当たらずDカセにまだいる(´・ω・`) 金髪ロング7顔でアゼリー片手で片手の修行中 つなころ・+つなこ+ Dネツ つなこ。 知り合いに誘われてDネツにキャラを作成 所属していた部隊が爆発してしまったのでなぜか部隊長になって再編することに 一時は割と数の多い部隊員を抱えていたものの、今は過疎\(^o^)/まったり 唯一フェンサーのレベルが35まであるため笛をやっていることが多い グレイスポニーテール+パナセア上着+アラエルスカート+パリデスニーハイ きららちゃん。 ネツで隠しキャラを作ろうとして作ったキャラ さららちゃんとは別人、お名前借りて似せて作りました チャイナシニョン+メイデンヘッドドレスがお気に入り なんだかんだでお気に入りのキャラ セスのレベルが唯一30程度まで上がっているが晒しにあったのでやってない 現在Dネツ一般部隊DOLCEにてお世話になっている Bゲブ こなこ 装備がそろってない短スカちゃん(´・ω・`) いつかちゃんとそろえてあげたい Fゲブ ぽえたん 凸用に作って色々物資支援してもらったもののあまり登場がない(´・ω・`) レベル22氷皿ちゃん
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セス・リッチー『ペーパーバック・ライター』 セス・リッチー『ペーパーバック・ライター』本体のプロフィール スタンド:『ペーパーバック・ライター』 本体のプロフィール now printing... ★氏名―セス・リッチー ★スタンド―『ペーパーバック・ライター』 ★能力―触れたものを『干渉伝達物質』にする。 ★性別― 男 ★年齢― 55 ★血液型― A ★星座― 魚座 ★瞳の色― 青 ★髪の色― 白髪 ★身長― 175cm ★好きな色― 緑 ★好きな映画―『IT』 ★趣味― 仕事・盆栽 ★性格― 実直であり、真面目。 ただし、真面目が度を過ぎており頑固者と見なされることもしばしば。 これまでのコンプレックスから、自ら新たな行動することを極度に恐れており、 前例に倣えない場合、パニックを起こすこともあった。 ★外見― きっちりした真ん中分けに、シワ一つ無いスーツを着る。 それは四季による温度変化が激しい日本でも基本的には変わることがない。 両手の『刺青』を隠すために白手袋をしている。 ★備考― アメリカはペンシルバニア州出身。未婚。日本の造園業者に勤める。 55年間の生涯において、自らの考えの下に起こした行動は全て裏目に出てきた男。 そのため、特定の書物および人物に依存しなければ何も出来ない人生を歩んでいた。 最近、幼少時代に経験したとある出来事の夢を繰り返し見るようになる。 それを『天啓』と受け止め、幼少時代の『罪』を償うために『刺青師』を訪れた。 スタンド:『ペーパーバック・ライター』 now printing... 『メビウスの輪』の意匠が特徴的な『人型スタンド』。 触れたものを『干渉伝達物質』にする能力。 『干渉伝達物質』はその表面に受けた『干渉』を その裏側に存在する対象へと『伝達』する性質を持つ。 『ペーパーバック・ライター』 破壊力:C スピード :C 射程距離:C 持久力:C 精密動作性:C 成長性 :C 【PC・サ行】
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クラス別概要 注)各クラス(職)別の詳細は、各講座を参考にしてください。 ■ 基本の3クラス+2クラス FEZには、基本的なクラスとして5クラス存在します。 1、ウォリアー 2、ソーサラー 3、スカウト 4、セスタス 5、フェンサー です。 ウォリアーからセスタスは、最初のキャラ作成時に選択できますが、フェンサーは ゲーム内で指定アイテムとクエストを消化する必要があります。 ■ウォリアー (通称:ヲリ) ヲリには、大きく3タイプが存在します。 1、片手ヲリ 片手武器と盾を装備したタイプです。【高装甲・低火力】設定です。 2、両手ヲリ 両手武器を装備したタイプです。【中装甲・中火力】設定です。 3、大剣ヲリ 両手大剣を装備したタイプです。【低装甲・高火力】設定です。 片手ヲリは前線の維持、両手ヲリは前線の牽制や奇襲、建築破壊、大剣オリは前線でもキルメーカーと それぞれ、微妙な味付けがありますが、片手以外は大きな差はありません。 初心者さんには、片手ヲリを推奨します。 死ににくいですし、前線を知るのにも向いています。また、片手ヲリがそこに居るだけで、敵にとっては 圧力になります。 ■ソーサラー (通称:皿、サラ) 皿には、大きく3系統が存在します。 1、火系皿 炎系魔法を使用した、【火力重視型】の設定です。 2、氷系皿 鈍足やRootなど異常系魔法を使用した、【直接支援型】の設定です。 3、雷系皿 地形の高低差を無視した雷系魔法を使用した、【間接支援型】の設定です。 ソーサラーの防御力はみな同じで、最も防御力の低い職です。 火皿は高威力+Dot(炎上などの持続ダメージ)のアタッカーです。 しかし他の皿に比べ射程が短いので立ち回りは難しいです。 氷皿は凍結や鈍足で敵の移動を制限するサポートタイプです。 優勢時、劣勢時どちらでも活躍できます。強力なサポート効果の代わりに攻撃力は低いです。 雷皿は長射程+高低差無視を活かした削り役です。 使い時を間違えると味方の迷惑になることが多いので、慣れるまでは扱いが難しいです。 初心者さんには、氷皿を推奨します。 スキルをミスしても、そうそう味方に不利になる状態になりにくいです。 とりあえず、敵を凍らせておけば、味方から文句は出ません。 ■スカウト (通称:スカ) スカには、大きく3系統が存在します。 1、弓スカ 弓スキルの長射程を使った、【間接支援型】の設定です。敵の後方攻撃します。 2、短スカ 短剣スキルを使った、敵陣内のかく乱/妨害を行う、【近接支援型】の設定です。 3、銃スキル 銃スキルをの中射程を使った、【直接支援型】の設定です。 4、パニスカ ハイドとパニのみを使う戦場の神様です。瀕死のみを狙います。 初心者さん向けは、残念ながらパニスカしかありません。 スカウトは、いずれも攻撃力が低く防御力も低目なので、ある程度ゲーム内の 動きが理解できてからをお勧めします。 ■セスタス (通称:セス) セスはスキルの使用で2系統の「流派」を使い分けます。 1、建築セス 味方建築の修復、敵建築物の破壊を行います。縁の下の力持ち的存在です。 2、対人セス 味方ATの強化、特殊スキルによる打撃技など、少数戦では強力クラスです。 初心者さん向けは、まず建築セスからがお勧めです。 特殊なスキルが多いため、使いこなすには難しいクラスですが、建築物に特化 した行動であれば、特に問題ないと思えます。 ■フェンサー (通称:笛) 笛は、突進&一撃離脱スキルを駆使する、【大攻撃力低防御】設定です。 使用するのが難しいクラスで、初心者さんにはお勧めしません。 また、ゲーム内でも最初の選べないのも、そのような理由からだと考えらています。 クラスの相関関係 FEZには、クラスの相性が存在します。 1、3竦み ヲリはスカに有利、スカは皿に有利、皿はヲリに有利になるように、各相関関係毎 の補正が掛けられています。 しかし、あくまで補正的な有利不利であって、絶対に勝てないような「ジャンケン3竦み」 ではありません。動きとスキル選択で、スカウトでヲリを翻弄できたりします。 2、天敵関係 セスと笛は、上の3竦み関係に縛られず、ヲリ、スカ、皿には、それぞれの防御力と 自分の攻撃力から算出されるダメージを与えられます(逆も同じです) ただし、セスと笛はお互いに大ダメージが入るように設定されています。 前線に出てみよう ある程度のレベルまでは、召喚や裏方で戦争の流れを覚えたら、前線に出て戦ってみましょう。 前線に出れるレベルは、色々な考え方がありますが、概ね25Lv前後からでよいでしょう。 一通りの攻撃スキルが揃うLvですので、後は、武器と防具をそろえて前線に参加するだけです。 ■武器・装備 武器と装備はMAX値が望ましいですが、クラスによって若干変わります。 FEZは、キャラLvでの強弱設定はあまり大きな要素として設定されていません。 どちらかと言うと、武器・装備の値が左右します。 前線で直接的に殴りあう事になる、ヲリと火皿、笛は課金Lvの武器・装備が必要になります。 氷皿は、敵に異常を付加(鈍足、Root)が付けばいいので、武器自体の攻撃力は低くても 特に、問題ありません。雷皿は、敵に遭遇する場所に居ることが比較的少ないので、装備は それほどでもありませんが、逆にしっかりダメージが入れられる(キルの取れる)武器性能が 必要になります。 弓スカは、もともとの攻撃力が弱いので、敵の皿、弓スカウトの妨害に徹底する限り、 武器・防具もそのLvで持てる最高値(店売りR/G武器・装備)でも問題ありませんが、徹底できる 自信がないなら、最高値の武器を持つべきです。装備に関しては、MAX値でも相手がヲリなら 即死するレベルの基本防御なので拘る必要もないでしょう。 短スカは、妨害をメインとするなら、武器は持っていれば良いレベルです。なので、そのLvでもてる 最高値の物でも問題ありません。逆に、生還率を高める為にも防具は良い物を選ぶ必要があります。 セスは、建築に特化するかぎり、そのLvで最高の物で構いません。ただし、対人も行いたいのであれば 武器・装備共に課金レベルが望ましくなります。 注)あくまで、最初に前線に行くLvでのお話です、出来るだけ、MAX値、もっと言えば課金装備を 使う事をお勧めします。 店売りではLv25から、ルーレットではLv20からMAX値の武器・装備が用意されています。 ■前線での心得 1、デッドを恐れるな デッドする事を怖がって、後ろでウロウロしていたので、なんにもなりません。 自分とスキルの射程や、一番重要な、敵となるクラスの各スキルの射程を覚える為にも しっかり前に出て戦ってください。デッドする=スキルを使った/使われた証拠です。 デッドしないと上達しません。デッドを恐れずに、前に出て行きましょう。 但し、デッドした場合、なぜデッドしたかを考え、同じデッドの仕方をしないようにしましょう。 一人で孤立して死んだなら、次は孤立しないように。と次に繋げていきましょう。 2、中途半端はだめ 下がるときは、徹底してさがる。特に、撤退時に欲を出してはいけません。 慣れるまでは、一目散に逃げるぐらいで丁度いいです。 慣れてきたら逃げ遅れた味方を助けてあげましょう。 助けられなさそうな味方は仕方ないので諦めましょう。助けに行って自分も死んでしまったら本末転倒です。 3、カメラを常に動かす 視点を固定してはいけません、常にぐるぐると動かしましょう。 極端な話、慣れるまでは、敵3割味方7割見るような感じで、味方の動向に注意しましょう。 戦場で活躍するコツの一つは「周りの味方のスキルを知る」です。
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【対セス 共通対策】 目次 通常技→3B→強弓月 双掌昇陽 通常技→3B→強弓月 弓月の前に無敵技で割り込み可能 双掌昇陽 1段目をガードした後、タイミングよく前転すれば硬直中のセスに連続技で反撃可能 前転の他にも無敵技やコマンド投げでもOK
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セス 《出典作:ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ、KOFMAXIMUMIMPACTシリーズ》 VS. 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「本職に専念した方がいいんじゃないかい?あんたが怪我すると、応援しているファンも悲しむだろう?」 ※投稿・harumond 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「ムエタイが弱いんじゃない。アンタ自身が弱いだけさ…慰めるつもりで言ったんだが、そっちの方が辛辣か?」 ※投稿・harumond 対アビゲイル【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「…間違っても、この男に車の修理は頼まない方がよさそうだ」 ※投稿・harumond 対アベル【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「犬も悪くないが、猫を飼った方がいいぞ。このチンチラを見てくれ。可愛いだろう!」 ※投稿・harumond 対アレックス【ストシリーズ:CAPCOM】 「パワーファイターは脳まで筋肉と相場は決まってるもんだが…その点、あんたは中々スマートだったぜ?」 ※投稿・harumond 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「手数が多いと、打撃を受け流すのに骨が折れるな。ま、反射神経を磨くいい訓練にはなったかな」 ※投稿・harumond 対アントノフ【KOFシリーズ:SNK】 「なりゆきでベルトを貰ってしまったが…これは家のどこら辺に飾ればいいもんかね?」 ※投稿・harumond 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「…ここが家の外で助かった。家族がいる前でこの男が現れたら、最悪の場合、家庭崩壊に発展しかねん…」 ※投稿・harumond 対ウィップ【KOFシリーズ:SNK】 「お嬢さん。上司がアレだと気苦労が絶えないのは解るが、鬱憤晴らしとばかりに鞭で叩くのはやめてくれないか」 ※投稿・harumond 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「今更暴漢の制圧など造作もないことだが、こんな小僧の出場まで認める主催者の見境のなさには正直閉口する」 ※投稿・harumond 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「そうがっかりしなさんな。力だけじゃ勝てないと分かっただけ良い収穫じゃないか」 ※投稿・harumond 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ルチャドールなら知り合いにもいるんだが…そいつからルチャを学び直したほうがいいんじゃないか?」 ※投稿・harumond 対カーマン・コール【龍虎外伝:SNK】 「KOFじゃ似たスタイルの参加選手は殆どいなかったからな。玄人に受けそうな渋い勝負にはなったな」 ※投稿・harumond 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「映画の主役じゃないんだし、一人で巨悪に立ち向かうのはいくら何でも無茶だぜアンタ?」 ※投稿・harumond 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「日本産のヘアジェルのイメージキャラになったそうだな。評判がいいなら、俺も今度試してみるか?」 ※投稿・harumond 対軽井沢もも【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「悪い意味で将来有望だな・・・。その内痛いしっぺ返し食らっても、俺は責任取れんぜ?」 ※投稿・肥後守 対神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「鼻っ柱ってのは、強ければ強いほど折れやすいもんだ。それにあんたの場合は一度ポッキリ折っておいた方が今後の為になりそうだしな」 ※投稿・肥後守 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「これが古武術か…護身術と似てはいるが、熟練した者が使えばまさに文字通りの殺し技だな」 ※投稿・harumond 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「きれいごとだけじゃ正義は貫けない。後ろめたい手段が必要な場合だってあるんだよ…残念だがね」 ※投稿・harumond 対キャミィ・ホワイト【ストシリーズ:CAPCOM】 「あんたも猫が好きか?案外気が合いそうだな!…そんな不機嫌そうな顔するなよ。何か気に障ることでも?」 ※投稿・harumond 対霧嶋九郎【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「今からこんな事やってたら、ろくな大人になれないぜ?もっともなる気があるようには見えんがな」 ※投稿・肥後守 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「すまんが火をつけてくれないか?分かってるとは思うが、火は俺じゃなく葉巻につけてくれよ」 ※投稿・harumond 対草薙柴舟【KOFシリーズ:SNK】 「新しい弟子についてお聞きしたい事があるんですが、その……まだ火を出すのを諦めてないんですかね?彼は…」 ※投稿・harumond 対グッドマン【ネオコロ:SNK】 「近日、WAREZ本社に捜査官が大勢押し寄せてくるだろう。地獄のような一日になるだろうが、頑張って乗り越えてくれ」 ※投稿・harumond 対クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「あの御仁が安心して無茶できるのは、あんた方のおかげだろうな…今後もしっかり支えてやってくれよな?」 ※投稿・harumond 対クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「正義や平和のために戦ってるわけじゃないなら、もっと安全な仕事に就くんだな。お子さんのためにもな」 ※投稿・harumond 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「まったく血の気の多いこった…そんなことだから、ヴァネッサに坊やって言われるんだぜ。少年?」 ※投稿・harumond 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「筋はなかなかだが、動きが直線的すぎるな。勢いに任せた攻めじゃ、俺は崩せないぜ!」 ※投稿・harumond 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「ふぅ…確かに手強い相手だったが、長時間の悪夢のフライトに比べりゃ、この程度まだどうってことはない…」 ※投稿・harumond 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「これで気は済んだかい?折角だし、俺が送ってってやるよ。刑務所までな」 ※投稿・harumond 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「虎は傷ついてからが本物…か。確かに間違ってなかったな、あいつの言ってたことは…」 ※投稿・harumond 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「出来れば、あまり近づかないでくれるか?その剛毛で擦られたら、シャツが傷んでしまいそうだ…」 ※投稿・harumond 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「どこかの大佐さんじゃあるまいし、いい歳して大人げないぜ?」 ※投稿・harumond 対シュラ・ナイ・カノム・トム【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「面構えは濃いのに、そこはかとなく地味で好印象……ってそれ褒めてるのか?」 ※投稿・harumond 対シュンエイ【KOFシリーズ:SNK】 「なるほど…確かにゾッとするほどの潜在能力を感じさせるが、今の時点では…ま、こんなとこか」 ※投稿・harumond 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「まぁ…あんたは別にそれでいいさ。知性的でクールなあんたなんて、逆に見たくない」 ※投稿・harumond 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「パートナーとうまくやっていくなら、付かず離れずの距離を保つのも時には必要だ。あんたの場合は特にな」 ※投稿・harumond 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「…しばらく長期休暇を取りたい気分だよ。さすがに今回は本気で死を覚悟したぜ…!」 ※投稿・harumond 対ストライダー飛竜【ストライダー飛竜シリーズ:CAPCOM】 「ストライダーズ…だと!?おいおい、噂話の中だけの存在じゃなかったってのか…?」 ※投稿・harumond 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「同じ名前の奴を相手にするのは、あまりいい気分じゃないな。負けたついでに改名してくれると有り難いんだが?」 ※投稿・harumond 対タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「申し訳ないが、こう見えて菜食主義でしてね。ヴァネッサやラモンでよければ、私が貴店を薦めておきますよ?」 ※投稿・harumond 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「奇怪な技を数多く使うことは調査済みだが、実物を見るとやはり驚きを隠せないな」 ※投稿・harumond 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あんまり楽に勝ちすぎると、勝ったという気がしないな…実に贅沢な悩みだよ」 ※投稿・harumond 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「盗聴が趣味?いや、これはあくまで仕事でやってるだけだ。別に怪しい目的でしてるわけじゃない」 ※投稿・harumond 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「完全に理性をなくした分、普段のあんたよりも却って対策は立てやすかったぜ?」 ※投稿・harumond 対ディカープリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「任務に私情を挟むわけではないが、この少女は手厚く保護したほうがよさそうだな」 ※投稿・harumond 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「是非ともスカウトしたいほどの腕だが、自由を何よりも好むあんたにこの稼業は向かんだろうな…残念だ」 ※投稿・harumond 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「行動力には大いに驚嘆させられるが…父親を探すにしても、他にもっと賢いやり方があるだろう?」 ※投稿・harumond 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「君の戦う理由は至極立派だが、あまりペットを酷使させないようにな……そんなんじゃないって?」 ※投稿・harumond 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「気心の知れた友人は失いたくないものさ…そういう訳だ、ここから先はプロに任せときな。勝ったのは俺だ…文句は無い筈だろ、戦友?」 ※投稿・月白 対ネカリ【ストⅤ:CAPCOM】 「どこの誰で何が目的かはハッキリ判りかねるが、大した用がないなら早く帰ってくれないか?」 ※投稿・harumond 対バーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「そのボリュームだと、セットするのも大変だろう?俺ぐらいの長さが丁度いいと思うぞ」 ※投稿・harumond 対バイス【KOFシリーズ:SNK】 「プロアマ関係なく多いもんだ。己の力を過信するあまり、油断して負ける奴ってのは」 ※投稿・harumond 対ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「一線を退いてなおこの強さ…そうでなくちゃ、あの屈強な隊員たちをまとめられないよな」 ※投稿・harumond 対ハウザー【ウォーザード:CAPCOM】 「…とりあえず護身術が恐竜にも通用することだけは分かった。めでたしと言っていいかは、正直微妙だがな」 ※投稿・harumond 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「おや、これでもう終わりかな?一度、真剣白刃取りってヤツを試してみたかったんだが」 ※投稿・harumond 対ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「こっちはアンタと違って服を着てるんだ。服が油で汚れちまうじゃないか。ま、時すでに遅しって感じだがな…」 ※投稿・harumond 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「護身術を甘く見すぎてたんじゃないか?そもそも、その程度の奇襲など奇襲のうちにも入らんぜ?」 ※投稿・harumond 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「個人的恨みはないし、拘束しろとの命令もないが…あんたを野放しにするのはいけない気がするな」 ※投稿・harumond 対フェイロン【ストシリーズ:CAPCOM】 「技は派手だと、その分だけ隙も増えるからな。あんたには悪いが、開始15秒で攻め手の8割は読めてたぜ」 ※投稿・harumond 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「どれほどの巨体と腕力だろうと、体の構造が常人と同じなら、やる事は普段と一緒だ」 ※投稿・harumond 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「無理な要求なのは百も承知だが…暫くそこで頭を冷やせ。プロのエージェントを怒らせないことだな」 ※投稿・harumond 対ファン【ストⅤ:CAPCOM】 「毒の使い手は飛賊の面々だけで結構なんだがね…そう何人もいたら、世の中物騒でしょうがない」 ※投稿・harumond 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「実は着ぐるみで、中に入ってるのは紅丸…のわけないよな」 ※投稿・harumond 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺もそんな風に空を飛べりゃ、飛行機に乗らなくて済むのにな…あんたには勿体ない力だよ、そいつは」 ※投稿・harumond 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「こういう仕事やってりゃ、あんたみたいな輩は慣れっこさ。年貢の納め時だな、殺人鬼の爺さんよ?」 ※投稿・肥後守 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「目隠ししながら戦ってるんじゃないんだ。もっと相手をよく見てパンチを放ちな」 ※投稿・harumond 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「俺は、大切なものの一つに家族をあげてるんでね。あんたと両天秤をかけるわけにはいかんのさ」 ※投稿・harumond 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「すぐに激昂して、冷静さを欠く悪癖は変わらんな。だからいまだに草薙京に…すまん、今のは言いすぎた」 ※投稿・harumond 対矢吹真吾【KOFシリーズ:SNK】 「あんたはもう十分に強い。足りてないのは、麟のような奴が相手でもビビらない度胸だな」 ※投稿・harumond 対山崎竜二【KOFシリーズ:SNK】 「刃物も目潰しも全て想定範囲だ。次はピストルでも使う気かい?もっとも、その前に人中に拳を叩き込むがね」 ※投稿・harumond 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「どんな武術だって基礎を固める事は大切だ。妙なアレンジに凝るのはその後でいいんじゃないか?」 ※投稿・harumond 対ライデン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「自分の職業に誇りを持っているなら、もっと粘らないとな。これじゃあショーと言われても、反論出来んぜ?」 ※投稿・harumond 対ラシード【ストⅤ:CAPCOM】 「あまり強風で煽らないでくれ。セットが乱れるじゃないか」 ※投稿・harumond 対ララ・マツダ【ストⅤ:CAPCOM】 「さしずめ紅丸の女バージョンってところか。その奔放な性格も彼によく似ているよ」 ※投稿・harumond 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「ホント、いつまで経っても若いねえアンタ…いや、正直に褒めてるんだぜ?」 ※投稿・harumond 対リック・ストラウド【RB餓狼2:SNK】 「今度俺とチームを組んで、サウスタウンの格闘家たちを驚かせてみないか?」 ※投稿・harumond 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「冷静沈着をモットーとするこの俺が、ここまで熱くさせられたのは実に久方ぶりだよ」 ※投稿・harumond 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「技自体は直線的で読みやすいが、一瞬の判断ミスが逆転負けに繋がることもある…スリリングな勝負だったよ」 ※投稿・harumond 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「何が理由でパニックに陥ってるかは知らんが、まずは深呼吸して落ち着け。な?」 ※投稿・harumond 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「噂以上の往生際の悪さだな…招かれざる客だと言うことにそろそろ気付いてくれよ」 ※投稿・harumond 対レイヴン【ストクロ:CAPCOM】 「あんたも大変な立場だろうが、こっちもミスした責任は一切取ってくれないんだ。そこは理解して欲しいよ」 ※投稿・harumond 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「あんたの義父上には色々世話になってるからな。これ以上は、お互いやめにしておこう」 ※投稿・harumond 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「あの兄弟には恨まれても仕方ない気持ちはあるが、あんたからの逆恨みは全くもって心外だ」 ※投稿・harumond 対ロイ・ブロムウェル【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「若さから来る傲慢さも、俺から見れば可愛いもんだ。勿論、大人になる前に直してもらいたいがね」 ※投稿・harumond 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「この程度の敗北なら、もっと強くなればすぐ忘れられるさ。くじけずに精進しな、ボーイ」 ※投稿・harumond 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「最強の虎だったら、俺も知っている。だが、それはあんたの事じゃあなさそうだ」 ※投稿・harumond 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「お前さん…いい加減、夢から覚めたらどうなんだい?」 ※投稿・harumond 対ワイラー【龍虎外伝:SNK】 「こんな薬物、副作用がないわけないだろう。死ななくて済んだのが不思議なくらいだぞ?」 ※投稿・harumond 対若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「通信空手で炎が出せるなんて、普通に考えて有り得んよな。真吾が聞いたら卒倒するだろうな…」 ※投稿・harumond &. &アルバ・メイラ【KOFMIシリーズ:SNK】 「お互いやり難いだろうが、今は協力して勝ち進むしかないな」 『……ああ、そうだな』 ※投稿・harumond &ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「ところで…例のアレの使い勝手はどうだい?」 『何回サマーソルトをやっても乱れる事がない。あれはいいものだ』 ※投稿・harumond &シュンエイ【KOFシリーズ:SNK】 「格闘大会に出るのは随分久しぶりだが…」 『そのブランクを瞬時に取り戻せるのがプロのエージェントだろ?』 ※投稿・harumond &ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ネクタイにはちょっとしたこだわりがあるんだ」 『そうかい。俺ぁどうもそういう服装が苦手なもんでね』 ※投稿・harumond &ソワレ・メイラ【KOFMIシリーズ:SNK】 「今更逃げも隠れもしない…納得出来ないならいずれ相手になろう」 『…確かに聞いたぜ。その言葉、後で絶対取り消すなよな!?』 ※投稿・harumond &春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「勝負ってのは事前の段取りが物を言うのさ」 『だからって盗聴していい理由にはならないわよ?』 ※投稿・harumond &二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「そろそろ見せ場を譲って、後方支援に回ろうか?」 『そうしてくれ。ていうか、そっちの方がずっと強いだろアンタ』 ※投稿・harumond &ホア・ジャイ【餓狼伝説:SNK】 「大会の後は飛行機で帰らなきゃならんのか…やれやれだ」 『あ゛ぁ~俺もだ!ケッ、憂鬱な気分になンぜェ!?』 ※投稿・harumond &八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「今回は裏切らないから安心しな。そっちの出方にもよるが」 『好きにしろ。だが足を引っ張れば…今度こそ、その場で潰す』 ※投稿・harumond
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策(未作成)も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ(未作成) ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タルこわしのステージはひたすら近大Pで落とすといい。セスの近大Pの対空としての。優秀さがわかる。 -- (名無しさん) 2013-06-24 20 59 04